WWW.AUDIOPLACE.RU
Синтез звука > Гранулярный синтез в NI Reaktor

Гранулярный синтез в NI Reaktor

Раздел: Синтез звука. Метки статьи: ,

Несмотря на всю гибкость сэмплинга и синтеза, которую предоставляют рассмотренные нами в предыдущей статье программы, большинство людей, когда говорят о гранулярном синтезе, имеют ввиду богато изменяющиеся звуковые ландшафты, произведенные определенными патчами Reaktor’a. Reaktor позволяет создавать синтезаторы, работающие по таким же принципам, как мы описали в предыдущих статьях. Например, Triptonizer не так уж сильно отличается от Malstrom, разве что тем, что использует огибающие для контроля над смещением позиции сэмпла, форманты и так далее. Как бы то ни было, синтезаторы такого типа, как правило, равномерно проходят всю таблицу гранул. Для получения более необычных и странных звуков, мы хотим составлять слои из гранул, накладывая их друг на друга, внося элемент случайности, и переставая думать о сэмпле как о едином целом. В результате у нас получается сложный звук, известный как «облако гранул». В Reaktor есть модуль сэмплера, а также Pitch Former (который похож, но формирует результат в звук определенной высоты), а также есть модуль Grain Cloud (Облако гранул). Если у Вас нет Reaktor, Вы можете загрузить демонстрационную версию и проверить пресетные инструменты Grainstates и Travelizer, чтобы получить общее представление о том, что может сделать этот модуль.

Native Instruments Reaktor предлагает мощнейшие возможности гранулярного синтеза, воплощенные в инструменте Travelizer

Native Instruments Reaktor предлагает мощнейшие возможности гранулярного синтеза, воплощенные в инструменте Travelizer

Теперь большинство опций передней панели инструмента Travelizer обретают смысл. Большой контроллер X-Y задает позицию сэмпла и размер гранулы. Дисплей с волной имеет две вертикальные линии? Которые показывают текущую позицию воспроизведения и размер гранулы. Панели слева позволяют модулировать высоту тона и позицию таблицы гранул, и имеют также контроль сглаживания. Так что же отличает этот инструмент от, скажем, Контакт или Malstrom? Во-первых, модуль Grain Cloud (облако гранул) в сердце инструмента имеет параметр Distance (расстояние), который задает порог, по которому идет обращение к гранулам. Это означает, что в то время как текущая позиция воспроизведения движется вдоль таблицы гранул, вы можете исключить из неё любое количество гранул. Модуль облака гранул может обеспечивать перекрытие до 1000 гранул одновременно, так что сигнал на выходе будет являться суммой маленьких порций исходного сэмпла.

Заключительный компонент – включение входов джиттера на Облаке Зерна. Это позволяет добавлять различные степени случайной ‘прыгучести’ к нескольким из главных параметров, а именно, высота, позиция, длина, расстояние, и панорама. Теперь, представьте, каких вещей можно достичь, комбинируя все эти вещи: гранулы звука изъяты из разных мест исходного сэмпла, некоторые сгруппированы в маленькие узнаваемые последовательности, в то время как другие добавлены случайным образом. Длина гранул и периоды времени, по которым они появляются и исчезают – хаотические, и они путешествуют по всей стереобазе, накладываются друг на друга, и превращаются в кипящий рой. Получается звуковая фактура, не похожая ни на что, что вы слышали прежде, хотя хаос и движение обманывают ваш мозг, и вам кажется, что это вроде бы натуральный звук, а не синтезатор. После этой стадии Вы можете формировать и строить звук всеми знакомыми инструментами — фильтрами, огибающими, и эффектами — создавать музыкальный инструмент, на котором можно играть, или просто чтобы наслаждаться необычным звучанием.


Гранулярный синтез и переходные процессы

Перкуссионные звуки и ударные петли бросают вызов программам гранулярного синтеза, особенно когда необходимо растянуть сэмпл во времени, чтобы его замедлить. Гранулярное растягивание во времени основывается на том факте, что многое из того, что мы слышим, состоит из повторяющихся циклов маленьких волн, но звуки, в которых важную роль играют переходные процессы (такие как удар барабана, или [...]

Предыдущая статья

Продвинутые возможности гранулярного синтеза

Большая часть того, о чем шла речь в предыдущих статьях – это разновидность гранулярного синтеза, при котором используется разрезанный звуковой сэмпл как источник звуковых гранул. Это так, потому что абсолютное большинство доступных программ, использующих гранулярный синтез, делают это таким образом. Однако, это – только частичное представление о том, что может быть сделано. Для начала, для [...]

Следующая статья

Статьи на близкие темы:

Реклама: Грузоперевозки и эвакуация: перевозка груза.