WWW.AUDIOPLACE.RU
Синтез звука > Гранулярные сэмплеры и синтезаторы

Гранулярные сэмплеры и синтезаторы

Раздел: Синтез звука. Метки статьи: , ,

Такие инструменты как Intakt, Melodyne и Live используют гранулярный синтез для редактирования и синхронизации темпов, таймингов и нот записанных аудио-фрагментов. Огромное количество других программ используют гранулированные сэмплы как исходные звуки инструмента. Absynth, Malstrom и Kontakt – все они используют похожую синтезаторно-сэмплерную структуру инструмента, при которой генераторы звука подвергаются дальнейшей модуляции и фильтрации. Разница заключается в том, что они могут заменить обычный этап генерации звука при помощи осцилляторов на движок гранулярного синтеза. Когда инструмент используется в гранулярном режиме, каждый источник звука в инструменте является гранулированным сэмплом: гранулярной таблицей. Некоторые инструменты позволяют пользователю загружать собственные сэмплы (например, Reaktor, Kontakt, Absynth), в то время как другие предлагают пресетные формы волны (Malstrom).

Reason malstrom

Reason malstrom

Рассмотрим Reason Malstrom. В секции осциллятора A (звукогенерирующий модуль синтезатора) есть маленькое всплывающее окошко, в котором можно выбрать сэмпл (гранулярную таблицу), который будет использоваться как точка отсчета. После этого другие параметры модуля осциллятора A обретают смысл. Слайдер Index задает стартовую позицию для воспроизведения гранулярной таблицы, и весь сэмпл расположен вдоль этого слайдера. Регулятор Motion просто задает настройки транспонирования сэмпла – скорость и высота тона изменяются, конечно, независимо. Наконец, регулятор Shift выполняет независимый контроль над формантными характеристиками звука.

Со всеми этими регуляторами в нулевой позиции Malstrom ведет себя как обычный сэмплер, со значительным преимуществом, заключающемся в том, что при игре на клавиатуре не ускоряет и не замедляет сэмпл. Кроме этого, имеет место огромная гибкость, и можно быстро отдалиться от изначального звука в сторону радикально других звуков. Все параметры управления могут быть модулированы осцилляторами низкой частоты (LFO), и это как раз то, что дает гранулярным синтезаторам такое богатое и живое звучание. Например, можно модулировать регулятор Index, или позицию сэмпла. Как мы увидим, когда будем работать с Reaktor, это один из наиболее ценных инструментов для создания глубоких гранулярных звуков и атмосфер. Изменение позиции гранулярной таблицы и характеристик воспроизведения означает, что один сэмпл может предоставить материал для генерации широкого разнообразия неожиданных результатов.

NI Kontakt

NI Kontakt

Kontakt не может модулировать позицию сэмпла (хотя может создавать точки для зацикливания), но он дает контроль над другими параметрами, которые в Malstrom изменить нельзя. Например, он предоставляет контроль надо размером гранулы и сглаживанием. В Malstrom, с его списком предустановленных гранулярных таблиц, размер гранулы предустановлен, для того, чтобы давать наиболее прозрачный результат. Из-за того, что в Kontakt можно загрузить любой сэмпл и сделать его стартовой точкой, пользователь должен задать размер гранулы вручную. Это означает, что вы можете забыть о желательной прозрачности, и двигаться в сторону более грязного звучания. Также есть возможность модулировать размер гранулы при помощи огибающей или LFO. Параметр сглаживания – это огибающая громкости, примененная к каждой отдельной грануле, так что получается эффективный контроль над переходными процессами.

NI Absynth

NI Absynth

Последний синтезатор, о котором пойдет речь в этой статье – это Absynth, поскольку он предоставляет контроль над дополнительными параметрами, отсылая нас к полной реализации гранулярного синтеза, которую можно обнаружить в Reaktor. Большинство параметров Absynth 2 вам, вероятно, знакомы, тем не менее, давайте рассмотрим параметр Density. Он задает количество гранул, которые можно проигрывать одновременно, которое в случае Absynth может быть от одного до восьми. Все примеры, которые мы рассмотрели выше можно считать достаточно простыми и линейными. Однако, гранулярный синтез становится действительно интересным как инструмент для звукового дизайна когда мы начинаем работать с множеством гранул одновременно, и не обязательно а прямом порядке. Регулятор Density позволяет варьировать накладывание гранул друг на друга; это означает, что у нас может быть несколько соседних гранул, играющих одновременно. Это выравнивает звук и делает его плотнее, однако добавляет характерный металлический окрас, когда несколько похожих друг на друга гранул воспроизводятся одновременно с маленькой задержкой.


Гранулярный синтез: изменение темпа и высоты звука

Native Instruments Intakt – это инструмент для манипуляции с лупами (циклами) с тремя аудио-движками. Кроме обычного проигрывания сэмплов и нарезки битов (работы с каждым ритмическим участком как с отдельным сэмплом), в Intact есть гранулярный режим “Машина Времени” (”Time Machine”). Слева от экрана с формой волны есть два регулятора, оба обозначенные как “Tempo”. Тот, что меньше, [...]

Предыдущая статья

Гранулярный синтез и переходные процессы

Перкуссионные звуки и ударные петли бросают вызов программам гранулярного синтеза, особенно когда необходимо растянуть сэмпл во времени, чтобы его замедлить. Гранулярное растягивание во времени основывается на том факте, что многое из того, что мы слышим, состоит из повторяющихся циклов маленьких волн, но звуки, в которых важную роль играют переходные процессы (такие как удар барабана, или [...]

Следующая статья

Статьи на близкие темы:

Реклама: развод
Белое поисковое продвижение: продвижение сайта.