Диффузоры и поглотители
Диффузоры применяются для уменьшения или устранения повторяющегося эхо, которое происходит в комнатах, имеющих параллельные стены и плоский потолок. Хотя есть различные мнения о том, сколько естественных отражений должны иметь студии и контрольные комнаты, все профессиональные проектировщики студий соглашаются, что периодических отражений, вызванных параллельными стенами, лучше всего избегать. Поэтому, рассеивание часто используется в дополнение к поглощению, чтобы приручить эти отражения. Такая отделка признанна лучше чем создание комнаты с «мертвыми» стенами и потолком, полностью закрытыми поглощающим материалом. Для меня, идеальная контрольная комната имеет и отражающие и поглощающие поверхности, без каких либо больших областей полностью живого или полностью мертвого звучания. Понятия, “живой” и “мертвый” описанные здесь касаются только средних и высоких частот. Обработка низких частот – совсем другой вопрос, и будет описан отдельно.
Самый простой тип диффузора – один или несколько листов фанеры, приложенный к стене под небольшим углом, который препятствует звуку отскакивать неоднократно между одними и теми же двумя стенами. Как вариант, фанера может быть согнута в изогнутую форму, хотя такую конструкцию сложнее установить. На самом деле, это – дефлектор, а не рассеиватель, который более подробно описан ниже. Однако, дефлектор достаточен, чтобы избежать порхающего эха между параллельными поверхностями.
Фотография ниже показывает изогнутый дефлектор, который мы с другом смастерили для диспетчерской в его домашней студии. Эта конструкция была помещена напротив окна контрольной комнаты и она имеет точно тот же самый размер что и окно (1.8 на 0.9 метра), чтобы выдержать симметрию в комнате. Если вы строите дефлектор подобно этому, обязательно заполните стекловолоконном или минеральной ватой воздушное пространство позади древесины, чтобы не дать отверстию резонировать. В идеале, изгиб должен быть больше чем показан здесь, с центром панели дальше от стены. Но мой друг уже имел немного сантиметровой фанеры, что мы и использовали, но ее было очень трудно согнуть. Если бы мы использовали 0.6 см фанеру, которая легче гнется, мы бы увеличили величину изгиба.
Настоящие же диффузоры имеют неравномерную поверхность, имеющую сложный рисунок, чтобы рассеять звуковые волны еще более тщательно. Еще один тип, показанный ниже, имеет отверстия различной глубины. Отметим, что для рассеивания, данный диффузор эффективнее чем несколько маленьких. Когда стены параллельны, добавление диффузора только к маленькой части всей поверхностной области, не будет уменьшать нежелательное эхо, также же, как и отделка диффузорами одной или обеих стен полностью.
Еще раз, повернутые и искривленные стены, описанные ранее – дефлекторы, а не диффузоры. Истинный диффузор рассеивает звуковые волны в различных направлениях, основываясь на их частоте, вместо того, чтобы просто перенаправлять все волны в одном направлении. Это – важное различие, потому что плоская поверхность, которая повернута или изогнута, все еще способствует отражению квадратно звучащих пиков и провалов, известных как гребенчатое фильтрование. Реальный диффузор в целом исключает прямые отражения, и таким образом дает намного более открытое, прозрачное, и естественное звучание, чем простая плоская или изогнутая поверхность. Кроме того звучание тем менее «приукрашенное», чем больше наклон или кривизна стен в контрольной комнате, диффузор же в звукозаписывающих студиях в свою очередь удовлетворяет другой полезной цели: они могут уменьшать утечку между инструментами, записываемыми одновременно. То есть, если наклоненная стена просто отражает звук и если к микрофону, то он однозначно соберет другой инструмент – диффузор же рассеивает звук по более широкому диапазону. Таким образом то, что достигает неверного микрофона, сильно меньше по уровню громкости, потому что только лишь маленькая часть оригинального звука прибыла туда. Остальная была рассеяна другими частями комнаты.
К сожалению, лучшие коммерческие диффузоры не дешевы. Так что же является альтернативой для нас, простых смертных? Есть диффузоры типа Skyline, которые делаются из пластмассы и стоят не очень дорого. С их помощью вы можете сделать стену полностью или частично мертвой. Для тех кто ограничен небольшим бюджетом, сделать тыловую стену в контрольной комнате полностью мертвой может быть единственным решением. По крайней мере это избавит от порхающего эха между передней и тыловой стеной, но сделает звучание душным и неестественным. Но это лучше чем полый квадратный звук, который Вы получите от простой плоской отражающей поверхности. Другой вариант состоит в том, чтобы сделать тыловую стену контрольной комнаты частично рефлексивной и частично впитывающей. Вы можете сделать это, сначала сделав стену полностью мертвой, и затем покрывать ее тонкими вертикальными полосами досок, чтобы отразить часть звука назад в комнату. Если вы разнообразите величину интервалов между досками, то вы уменьшите последовательность отражений, что тоже немного улучшит звук.
Быстро повторяющиеся отражения – как и звенящее порхающее эхо – может изменить звучание в комнате и вызвать акцент в частотах, длины волн которых соответствуют расстоянию между стенами, и между полом и потолком. Порхающее эхо часто идентифицируется как звук “boing”, который имеет определенную высоту тона. Если вы хлопните в ладоши в живой комнате или на пустой лестничной клетке или туннеле, вы можете легко услышать тон. Если комната будет большая, то вы скорее всего больше заметите быстрый эффект «трат-а-тат-тат» «порхающего» эха. Маленькие комнаты резонируют на более высоких частотах, таким образом, в них вы, вероятней всего, услышите определенный тон, который продолжается даже после того, как оригинальный звук прекратился. Этот эффект называют звон. Помимо очевидных неприятных эффектов, вызванных эхом, звон создает неприятный звуковой фон, который может проникать в записи, сделанные в этой комнате и отрицательно сказываться на звуке всего играемого через мониторы в этой комнате.
Отмечу, что эхо, порхающее эхо, и звон сильно связаны, таким образом время задержки и высота тона всегда зависят от расстояний между противоположными поверхностями. В маленьких помещениях тональность порхающего эха непосредственно связана с расстоянием. В моем доме достаточно длинная лестничная клетка с расстоянием между стенами в 93 см. Когда я громко хлопаю руками, я слышу отличный тон в F#, чья частота приблизительно равна 186 Гц, и половина длины волны для 186 Гц – 93 см. Но в помещениях с большими расстояниями между противоположными поверхностями, вы можете услышать более высокую частоту, чем та, которая была бы обусловлена расстоянием. Зависит это от того, какой звуковой источник вызвал эхо. Например, когда вы хлопаете в ладоши или чем нибудь другим наполнили комнату только средними частотами, единственные резонансы, которые могут отразиться, – также располагаются в средних/высоких частотах. Но если расстояние между параллельными стенами способствует резонансу, скажем, в 50 Гц, вы могли бы услышать резонанс в 200 Гц, или 350 Гц, когда Вы хлопаете в ладоши.
Как рассеивание, среднее и высокочастотное поглощение помогает минимизировать эхо и резонансы. Но в отличие от рассеивания, поглощение также уменьшает время реверберации комнаты. Это делает звук более ясным и позволяет вам лучше слышать, что находится в записи, минимизируя звучание комнаты. Например, если вы производите сведение в комнате, которая является слишком звукоотражающей, то вы вероятней всего с помощью электроники добавите слишком небольшое значение реверберации, потому что то, что вы слышите, содержит врожденную реверберацию комнаты. Аналогично, если комната будет чрезмерно ярко звучащей из-за недостаточного поглощения, то ваши миксы будут иметь тенденцию казаться приглушенными, проигрываясь на других системах, из-за неправильной установки регуляторов. Поэтому, рассеивание используется, для предотвращения «порхающего» эха, резонансов, и «гребенчатого фильтрования», но без уменьшения естественного окружения комнаты.
Поглотители низких частот – басовые ловушки – могут использоваться, чтобы уменьшить время реверберации низких частот в больших помещениях, но чаще они используются в звукозаписывающих студиях и контрольных комнатах, чтобы уменьшить тональный резонанс и сгладить частотную характеристику в басовом диапазоне. Применение их особенно оправданно в маленьких комнатах, где бедная низкочастотная характеристика – главная проблема. На самом деле, маленькие комнаты вообще не имеют реверберации в низких частотах. В них скорее доминирует звон собственных резонансных частот комнаты. Но в больших студиях звукозаписи, церквях, и аудиториях, уменьшение реверберации низких частот – важная причина для того, чтобы поставить басовые ловушки.


