Описание технологии гранулярного синтеза. Советы по использованию, обзоры программ, использующих гранулярный синтез.

Native Instruments Absynth 3 может почти все. Субтрактивный, FM, аддитивный синтез – все это в нем имеется, так что неудивительно, что гранулярный синтез тоже.
1. Откройте Absynth и создайте новый звук, выбрав New из меню File. За основу возьмем синусоидальную волну.
2. Нажмите на вкладку Patch, чтобы попасть в редактор пресета. Нажмите Mode и выберите из меню вариант [...]

Большая часть того, о чем шла речь в предыдущих статьях – это разновидность гранулярного синтеза, при котором используется разрезанный звуковой сэмпл как источник звуковых гранул. Это так, потому что абсолютное большинство доступных программ, использующих гранулярный синтез, делают это таким образом. Однако, это – только частичное представление о том, что может быть сделано. Для начала, для [...]

Несмотря на всю гибкость сэмплинга и синтеза, которую предоставляют рассмотренные нами в предыдущей статье программы, большинство людей, когда говорят о гранулярном синтезе, имеют ввиду богато изменяющиеся звуковые ландшафты, произведенные определенными патчами Reaktor’a. Reaktor позволяет создавать синтезаторы, работающие по таким же принципам, как мы описали в предыдущих статьях. Например, Triptonizer не так уж сильно отличается от [...]

Перкуссионные звуки и ударные петли бросают вызов программам гранулярного синтеза, особенно когда необходимо растянуть сэмпл во времени, чтобы его замедлить. Гранулярное растягивание во времени основывается на том факте, что многое из того, что мы слышим, состоит из повторяющихся циклов маленьких волн, но звуки, в которых важную роль играют переходные процессы (такие как удар барабана, или [...]

Такие инструменты как Intakt, Melodyne и Live используют гранулярный синтез для редактирования и синхронизации темпов, таймингов и нот записанных аудио-фрагментов. Огромное количество других программ используют гранулированные сэмплы как исходные звуки инструмента. Absynth, Malstrom и Kontakt – все они используют похожую синтезаторно-сэмплерную структуру инструмента, при которой генераторы звука подвергаются дальнейшей модуляции и фильтрации. Разница заключается [...]

Native Instruments Intakt – это инструмент для манипуляции с лупами (циклами) с тремя аудио-движками. Кроме обычного проигрывания сэмплов и нарезки битов (работы с каждым ритмическим участком как с отдельным сэмплом), в Intact есть гранулярный режим “Машина Времени” (”Time Machine”). Слева от экрана с формой волны есть два регулятора, оба обозначенные как “Tempo”. Тот, что меньше, [...]

Вы когда-нибудь думали о том, как некоторые аудио-редакторы и плагины могут управлять темпом и высотой тона звука независимо? В общем случае, естественно, законы физики связывают два этих параметра воедино: при замедлении звука высота его пропорционально уменьшается.
На рисунке ниже изображен сильно увеличенный в Pro Tools фрагмент звуковой волны. Трек сверху – это очень короткий отрезок [...]

Гранулярный синтез – основная технология, стоящая за алгоритмами растягивания звука во времени (time-stretch) и изменения высоты звука (pitch-shift), но может также использоваться, чтобы генерировать необычные звуковые фактуры. В серии статей по гранулярному синтезу мы расскажем, как работает этот процесс и как выжать максимум из программного обеспечения, использующего гранулярный синтез.
Большинство виртуальных инструментов используют разные вариации метода, [...]
Реклама:
Керамическая плитка Fap - fap luce. Светильники и системы освещения.
Ricoh Aficio MP1600L